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雷神GT150H,试用体验

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发表于 2014-10-19 17:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 winningeleven 于 2014-10-19 17:09 编辑

感谢本友会提供机器试用


41.jpg


I7 4700MQ+16G 内存+860M 2G DDR5显存+128M MSATA SSD
硬件配置算是时下最当红的了!
21配置.jpg



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 楼主| 发表于 2014-10-19 17:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 winningeleven 于 2014-10-19 19:40 编辑

开箱

开箱照片之前就有管理员已经发了不少:http://benyouhui.it168.com/thread-5304312-1-1.html
我手上这两天相机也不在手里,机器图片我也不多发,大家看上面链接

我发点其他配件级拆机散热方面的图片,作为上述版主的补充吧

01.jpg

24.jpg

23.jpg


26.jpg
7000毫安电池

27.jpg
电源,120W有点小啊

19.jpg
准备拆机

29.jpg
所有东西基本拆开背板后都能看到了,有2个3.5硬盘位,一个装了块1T的硬盘,另一个留个用户扩展

30.jpg
散热

31.jpg
拆掉散热器

33.jpg
CPU和GPU

34.jpg
虽然是单热管,但两根热管都是8MM的高级货,两根热管不串联,保证CPU和GPU温度不会相互传导,双烤温度相对比一些热管串联的机器低一些。


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 楼主| 发表于 2014-10-19 17:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 winningeleven 于 2014-10-19 21:53 编辑

屏幕不错侧面看也没有明显泛白现象,不知道是不是IPS的(起码比我自己本子TN屏侧面看起来“白内障”的感觉要好得多)
39.jpg

38.jpg

44.jpg

43.jpg

照片拍出来色差比较明显,是因为正面和侧面拍时曝光时间长短差别很大,导致白平衡可能出现有较大差异,因此颜色看上去差别很明显,而实际拍摄时我眼睛所看到的差异并没有这么明显

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 楼主| 发表于 2014-10-19 17:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 winningeleven 于 2014-10-19 20:04 编辑

既然是游戏本当然最关心的就是CPU和显卡咯(16G内存和128G的SSD已经在主帖上交代过了,就不啰嗦发图了)

CPU是第四代酷睿I7 4700MQ
CPUZ.png

GPU是MAXWELL架构的860M 2G DDR5,代号GM107,性能和功耗都比上一代keper有巨大提升
GPUZ nvidia.gif

CPU的HD4600核显示
GPUZ intel.gif

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 楼主| 发表于 2014-10-19 17:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 winningeleven 于 2014-10-19 21:08 编辑

3D MARK 测试

13版新3D MARK跑分
3dmark13.png

FS有3800+,GPU 4105分比上一代GPU提升巨大!
3dmark13-fs.png

CG得分
3dmark13-cg.png

最新版的3D MARK多了一个场景测试,SKY DIVER得分,专门为游戏本这类与无法用旗舰GPU所设计的,只有跟新到最新版的3DMARK才有这个场景哦
3dmark13-sd.png

连跑了四遍3DMARK ,共用了2个小时,GPU最高74度,860M最高睿频到1100MHz,看来8MM的单热管散热对GPU温度表现来说算是比较满意的(室温23度左右)
3dmark13 gpu温度.gif

跑了2个小时3DMARK 后的CPU温度,最高90度温度表现一般,而且3D MARK只有在CPU物理测试时才会满载,大部分情况下CPU负载并不高,如果CPU长时间高负载情况下可能出现温度过高降频的风险,看来8MM的单热管对CPU来说还是有点压不住啊
3dmark13 CPU温度.png

3D MARK 11 得分
3dmark11.png

同样是跑了2个小时后的温度,70度比新版3D MARK 低了4度,看来3D MARK 11对机器性能压榨不如新版3D MARK高
3DMark11 GPU温度.gif

CPU最高85,同样比新版3D MARK低了一点,再次证明3D MARK 11对机器更“友好”,对于新机要想烤机的朋友建议用新版3D MARK,如果连续跑3~4小时不死机并且能保持主频较高不降频的话,说明机器散热非常优秀。
3dmark11 cpu温度.png



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 楼主| 发表于 2014-10-19 17:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 winningeleven 于 2014-10-19 20:43 编辑

游戏实测

《街霸4》
特效全高,一直保持60帧纹丝不动,就不多截图了
SSFIV 2014-10-19 14-40-47-17.jpg

SSFIV 2014-10-19 14-45-20-38.jpg

SSFIV 2014-10-19 14-45-21-35.jpg


《极品飞车14》
可能是开了垂直同步,一直保持30帧,不过非常流畅游戏中无任何卡顿感
NFS14 2014-10-19 14-20-41-38.jpg

NFS14 2014-10-19 14-23-55-21.jpg

NFS14 2014-10-19 14-24-07-48.jpg

NFS14 2014-10-19 14-34-25-34.jpg

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 楼主| 发表于 2014-10-19 17:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 winningeleven 于 2014-10-19 20:55 编辑

《看门狗》,平均35帧

特效大部分高或超高,玩了10来分钟平均35帧左右,基本没卡顿感,看来这个游戏860M也基本能胜任


FRAPS的记录
Frames Time  (ms) Min Max Avg
74
2099
34
36
35.255


watch_dogs 2014-10-19 14-12-19-32.jpg



《使命召唤10》平均37帧

关了抗锯齿,其他特效全高,游戏中无卡顿感

FRAPS的记录
Frames Time  (ms) Min Max Avg
74
1982
37
39
37.336



iw6sp64_ship 2014-10-19 16-00-58-55.jpg

iw6sp64_ship 2014-10-19 16-02-15-80.jpg

iw6sp64_ship 2014-10-19 16-03-42-07.jpg

iw6sp64_ship 2014-10-19 16-06-31-00.jpg

iw6sp64_ship 2014-10-19 16-06-51-43.jpg

iw6sp64_ship 2014-10-19 16-07-53-92.jpg

iw6sp64_ship 2014-10-19 16-08-06-73.jpg

iw6sp64_ship 2014-10-19 16-09-35-62.jpg

iw6sp64_ship 2014-10-19 16-09-38-13.jpg

iw6sp64_ship 2014-10-19 16-11-24-70.jpg

iw6sp64_ship 2014-10-19 16-18-00-69.jpg

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 楼主| 发表于 2014-10-19 20:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 winningeleven 于 2014-10-19 21:21 编辑

最后

雷神GT150H,作为一款游戏本来说只能算是目前的“入门”配置,得益于MAXWELL架构巨大的性能提升,860M除少数“显卡危机”游戏(比如地铁2033等),大部分非变态要求的游戏下能保持1080P下的流畅,或许特效不能全高(抗锯齿之类),但能做到目前主流游戏中在相对较高的特效下保持1080P分辨率下的流畅游戏体验。单散热器,单8MM热管的散热组件对于一款游戏本来说也稍显单薄了点。对于预算在7000多的玩家来说,雷神可以说是为数不多的选择之一了。


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发表于 2015-1-21 10:00 | 显示全部楼层
看来还是顶一下吧~~~~~~~~~~
头像被屏蔽

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发表于 2015-1-21 16:29 | 显示全部楼层
太强大了,支持!

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发表于 2015-4-27 16:15 | 显示全部楼层
信网络,得永生!
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