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[GL] GL62-602,I5,1050来挑战绝地求生的下限

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发表于 2017-9-25 16:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
上次我们测试了GTX1050TI的GL62-1252,配置还是能够满足《绝地求生》的需求的。今天我们把配置在往下走,i5-7300HQ,GTX1050 2G显存看是否能撑的起吃鸡这个火爆全球的游戏呢?  跟着我继续往下看
测试型号:GL62-602
测试配置:I5-7300HQ,GTX1050 2G, 8G内存,1TB机械硬盘
根据楼主的测试情况来看,内存还是够吃力的,分分钟在7G多的内存占用,比之前1252测试的6g多比,多了足足有1个G,可能跟些小后台有关系。显卡方面,游戏画质调到非常低,可是距离,抗锯齿和纹理都是极致效果。显卡的占用基本是保持在100%,2G显存还是很吃紧的。CPU方面的话,可以看出这款吃鸡游戏对CPU的要求不是很高,平均占用在60%左右,偶尔在切换复杂场景的时候会占用100%。
总体来看,游戏中的平均帧数在38左右,而且在出生岛的位置会卡住,楼主玩了3盘,有一把是直接卡到跳伞的位置(估计是爆内存了)。
温度的表现还是很好的,室内的温度24,游戏过程中显卡温度为平均62,CPU温度平均67,所以玩的过程基本是不用去担心温度的。


总结:除非了很想玩吃鸡,但预算真的没办法再提高的情况下,可以考虑。否则就是建议大家上些预算,把配置往上提一个档次的好些。
PS;楼主用这款是玩的有些难受,升级个内存估计会好受些,不过还是建议拔高配置吧


下面是游戏实测截图,(平均帧数因为在进游戏前的帧数很高,所以会偏高一些,游戏平均帧数在38左右
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