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[其他] 为游戏而生——微星Vortex G65主机游戏测试

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-1-12 09:39
  • 发表于 2016-3-4 14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 258562160 于 2016-3-4 14:05 编辑

    前言

         MSI微星科技在CES2016上发布的Vortex游戏主机搭载了Intel i7-6700K处理器、NVIDIA Geforce GTX980 SLI显卡一时间吸引了众多玩家目光。Vortex凭借着其出众的性能以及独特的设计,在游戏主机领域迅速占据了属于自己的一席之地。但是,仅靠着强悍的配置是不足以说服广大游戏玩家的,真正的玩家注重的是它的游戏性能。今天我们就拿出13款游戏来专门测试一下Vortex的游戏性能,如果你是一位热衷于大型游戏的骨灰级游戏玩家,想必看完此篇评测后也会对微星的Vortex游戏主机刮目相看哦!

  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-1-12 09:39
  •  楼主| 发表于 2016-3-4 14:40 | 显示全部楼层
    产品介绍

    我们此次使用的测试机台型号为Vortex G65 6QF SLI,此款Vortex游戏主机使用了i7-6700K处理器,默频4.0 GHz最高可超频至4.6 GHz,性能十分彪悍;4*8GB DDR4-2133内存,2*128GB PCIE Gen 3 NVMe SSD+1TB HDD强大的存储设备让Vortex在游戏载入时间上更胜一筹,2*Killer E2400有线网卡+Killer N1535无线网卡可以帮助玩家更好的优化延迟,快速杀敌,一击致命。这里要重点介绍的是Vortex G65 6QF SLI搭载的移动版GTX980 SLI显卡,千万不要小看这个移动版的GTX980显卡,它在规格上和性能上与桌面级公版GTX980可是相同的,双卡SLI后与单卡相比游戏性能可以再度提升。

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    移动版GTX980使用MXM接口,在一些游戏笔记本上比较常见,MSI微星科技也曾在自家的游戏笔电产品上使用过这款移动版GTX980,其旗舰级产品GT80S 6QF上通用使用了移动版GTX980 SLI的配置,不过在CPU方面搭载的却是Intel移动版的处理器,性能上与桌面级处理器产品略有差距。Vortex G65的发布真正意义的将完善的便携性+桌面级高性能处理器+桌面旗舰级显卡这三个因素融为一体,打造出了这一款在体积上仅有普通机箱20%~50%、性能上却与友商打造的旗舰级游戏主机不相上下的专业级产品。


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    慵懒
    2017-1-12 09:39
  •  楼主| 发表于 2016-3-4 14:40 | 显示全部楼层
    本帖最后由 258562160 于 2016-3-4 14:06 编辑

    测试品台介绍

      
    操作系统
      
      
    Windows10 Pro x64
      
      
    显卡驱动
      
      
    361.75
      
      
    显卡VBIOS
      
      
    84.04.88.00.60
      
      
    主板BIOS
      
      
    E1T11IMS.101
      

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    慵懒
    2017-1-12 09:39
  •  楼主| 发表于 2016-3-4 14:40 | 显示全部楼层
    游戏测试

         我们分别选取了《CS:GO》、《上古卷轴5:天际》、《GTA5》、《热血无赖》、《杀手5》、《求生之路2》、《地铁2033》、《彩虹六号:围攻》、《中土世界:暗影魔多》、《尘埃:决战》、《战地4》、《生化危机6》和《古墓丽影:崛起》共计13款小编手头现有的、而且拥有玩家数量较多的大型游戏。考虑到Vortex游戏主机的游戏性能十分强悍,所以我们本次测试直接测试在4K分辨率极限画质下Vortex主机运行各款游戏时的表现。不过比较戏剧性的是,在进行该测试的前一天,小编办公用的4K显示器因为故障GG了,本以为此次测试只能在1080P下进行,忽然想起NVIDIA面向高端显卡开放的DSR技术,该技术可以动态超级分辨率能够以更高、更细腻的分辨率渲染游戏,然后把画面智能地缩小至显示器的原生分辨率,通俗的说就是在低分辨率显示器上显示出高达2K乃至4K分辨率的图像。

         NVIDIADSR这项黑科技虽然在效果上很诱人,但是对于性能要求要是极高的,目前只是针对桌面级/移动端高端显卡开放(桌面级GTX 970、移动版GTX 970M以上的高端产品),一般来说使用NVIDIA DSR技术在1080P屏幕上扩展到最高的4K分辨率与使用原生4K屏输出在性能上有最多50%的差距,所以使用DSR技术的前提是你的硬件性能尤其是图形性能要足够强大。此次游戏测试我们就在开启DSR技术的情况下同时将所测游戏的画质选项调整到最高画质以此来测试Vortex游戏主机的极限游戏性能。我们的测试方式主要以游戏中自带的Benchmark程序为主,使用FRAPS软件记录游戏时间内的帧数变化,然后做成帧数变化图表,如果游戏不带Benchmark程序则以游戏中限定时间范围内实际操作为基准进行Benchmark数据采集,然后进行分析比较。


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    慵懒
    2017-1-12 09:39
  •  楼主| 发表于 2016-3-4 14:40 | 显示全部楼层
    《CS:GO》测试

    《CS:GO》是《反恐精英:全球攻势》的简称,是一款由V社与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,该游戏于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品,在全球范围内有超过40万玩家,《CS:GO》也是Steam平台最火的FPS游戏。

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    我们使用通过NVIDIA的DSR技术将《CS:GO》的游戏分辨率调整到3840*2160,其他视频选项全部调整为最高,抗锯齿等级开启到8倍MSAA,测试10人爆破模式中的性能表现。

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    Vortex游戏主机在4K分辨率最高画质下的《CS:GO》中的表现尚可,平均帧数在70FPS左右,随着场景变化最高帧数可达200多FPS,最低帧数也控制在50FPS左右,建议玩家在实际运行此游戏时开启垂直同步来将帧数稳定在60 FPS,以获得更好的游戏体验。

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    《上古卷轴5:天际》测试

    《上古卷轴5:天际》是Bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,该游戏以较强的扩展性和自由度一直被众多沙盒玩家所津津乐道。

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    在《上古卷轴5:天际》的测试中,我们将分辨率调整为3840*2160,开启8倍抗锯齿,细节品质全部调整到最高,开启FXAA抗锯齿

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    由于《上古卷轴5》的优化还算不错,所以我们的Vortex在游戏中的帧数表现也相对平稳,除了个别场景下帧数掉到50 FPS以下之外其他场景全程帧数基本可以平均在70 FPS左右,建议大家开启垂直同步选项以降低画面撕裂感稳定帧数

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    《GTA5》测试

    《GTA5》这款游戏想必就不需要做过多介绍了吧,IGN评分为满分的3A级大作,由RockStar公司于2015年发行的著名动作冒险类PC游戏。《GTA5》在发行后很多玩家为了运行此游戏争相更换自己的PC,RockStar工作室在开发此游戏的时候也专门为很多2K、4K分辨率的高性能PC做足了优化,保证游戏中的每一处细节在高分辨率放大之后依旧可以保证清晰。

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    我们将《GTA5》中的游戏画面设置调整为3840*2160分辨率,细节品质全部调整为非常高,开启4倍抗锯齿和NVIDIA TXAA,同时开启进阶影像设置

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    开启了4K分辨率以及最高画质下的《GTA5》在画面细节上可谓是达到了照片级的观感,一砖一瓦包括每一片树叶每一桩植被上的细小纹理都可以看得清清楚楚,不过高分辨率不光带来的是细腻的观感,同时也带来了帧数的骤降。在1080P下开启了同样画面设置的GTA5 Benchmark全程帧数在80~100 FPS左右,而开启了4K分辨率后仅有30~40 FPS左右,除了高分辨率对性能需求提高之外NVIDIA DSR造成的性能损耗也在其中

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    《热血无赖》测试

    接下来要测试的游戏是Square Enix旗下的知名ACT类游戏《热血无赖》,该游戏由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,故事发生背景设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察Wei Shen(沈伟)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。《热血无赖》的画面质量和游戏体验感觉都十分出色,深受广大玩家喜爱。

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    我们将《热血无赖》的画面设定为3840*2160分辨率,画面质量设定为极限,开启高清材质补丁,关闭垂直同步,游戏内置了Benchmark测试程序,以Benchmark测试成绩为基准。

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    《热血无赖》因为内置了高清材质包,所以在高分辨率下的观感十分出色,每一处细节,每一条纹理都能十分细致的展现出来,Benchmark程序前几个场景设定在香港夜市,帧数变化一直在30~50 FPS左右浮动,但是最后一个室内场景帧数却暴降,后来分析了一下发现室内场景由于家具和一些其他细节纹理较多,计算量较大,所以在此场景时性能需求过大导致了帧数的强烈变化

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    《杀手5测试》

    《杀手5》是Square Enix发行的一款潜入类ACT游戏,《杀手5》发行于2012年,凭借着精致的光影细节和生动的剧情吸引了众多玩家的目光,其续作《杀手6》也会于今年上市。

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    我们本次测试时将画面设定为3820*2160分辨率,画面质量等级选择为超级,开启4倍MSAA抗锯齿,使用游戏自带的Benchmark场景作基准测试。

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    《杀手5》的Benchmark场景设定在夜晚,能比较直接的体现出游戏的光影细节,Benchmark场景前半部分帧数一直在30~40 FPS间浮动,后半部分因为有爆炸场景所以帧数稳定在25 FPS,总体来说表现的相当不错,如果除去DSR带来的性能损失的话在原生4K屏下适当调整画面设置后帧数可以稳定在60 FPS

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    《求生之路2》测试

    《求生之路2》是V社发布的一款生化主题的FPS游戏,该游戏自从上市之后一直被众多FPS玩家所津津乐道,其知名度不亚于CS。该游戏制作精良,游戏优化上也比较出色,深受广大玩家喜爱。

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    对于《求生之路2》,我们依旧采用3840*2160分辨率,开启8倍抗锯齿,其他画面细节全部调整到最高,以单人模式的“教区“地图为Benchmark场景进行测试

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    因为《求生之路2》发布的较早,优化的也比较良心,所以在4K分辨率最高画质下全程帧数变化依旧可以保持在70 FPS以上,完美运行

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    《地铁2033》测试

    《地铁2033》是根据德米特里·格鲁克夫斯基同名小说改编的一部第一人称射击类游戏,发行与2010年。游戏采用了4A游戏引擎,剧情设定在灾难后的莫斯科地铁内人类艰难生存的故事。

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    我们设定游戏的画面选项为DX11下3840*2160分辨率,画面质量选择为最高,开启4倍MSAA抗锯齿,各向异性过滤设定为16倍,关闭垂直同步,使用游戏自带的Benchmark场景测试。

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    4K分辨率的《地铁2033》全程平均帧数在47 FPS左右,表现比较出色,想当年的硬件杀手级的游戏在今天用我们的Vortex主机可以轻松征服

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    《彩虹六号:围攻》测试

    《彩虹六号:围攻》根据美国著名军事作家汤姆•克兰西品讲述的是一支由北约和美国内政部组织的名为“彩虹“的国际反恐维和部队,执行各种反恐任务,打击恐怖主义的故事。该游戏于2015年12月发售,《彩虹六号:围攻》加强了游戏中的环境破坏性以及玩家之家的合作性,游戏体验进一步提高。

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    《彩虹六号:围攻》对硬件配置需求较高,但是为了体验到极佳画质我们依旧使用DSR开启3840*2160分辨率,同时开启最高画质选项

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    在4K分辨率下,《彩虹六号:围攻》的帧数一直稳定在20~30 FPS左右,变化不是太明显,不过笔者在进行此测试时是以单机模式为基准测试场景,如果大家在联网对战时,建议将分辨率调整到2K,并适当降低其他画面选项以获得更佳的在线对战体验

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    《中土世界:暗影魔多》测试

    《中土世界:暗影魔多》是由Monolith Productions开发,华纳兄弟发行的一款角色扮演类游戏。故事发生在孤山任务与魔戒圣战之间,索伦为了军事力量的崛起而召唤精灵君王凯勒布理鹏的亡灵,故事由此开始。同时统御魔戒的铸造、精灵与索伦之战争等大量第二纪元的历史故事也作为线索交织在主线剧情中。主人公塔里昂与妻儿在一场神秘祭祀中被索伦的部下黑掌杀害,痛苦将塔里昂变成亡灵,同时命运也将他与拥有相同痛苦的凯勒布理鹏结合到一起,由此展开了一场惊险刺激的复仇和救赎之旅。

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    我们将游戏画面分辨率设定在3840*2160,开启最高画面设置,以游戏自带的Benchmark场景为基准

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    开启了4K分辨率最高画质的《中土世界:暗影魔多》在基准测试场景全程平均帧数在60 FPS左右,帧数曲线变化比较平稳,整体表现不错,堪称完美运行

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    《尘埃:决战》测试

    《尘埃:决战》是一款街机风格竞速游戏,共包括三款赛事:标准竞速,特技竞速和破坏竞速。除了单机内容,本作还包括支持最多8人的网络作战和分屏对战。EGO游戏引擎的强大效能与真实授权车辆,带来令人惊叹的图形细节和损坏表现,本作将为街机风格的赛车游戏树立新标准。

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    我们将游戏的分辨率设定在3840*2160,开启8倍MSAA抗锯齿,其他画面设定也都调整到最高,使用游戏自带的Benchmark程序做基准测试

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    《尘埃:决战》是一款专门针对AMD系列显卡优化的游戏,NVIDIA的显卡在这款游戏中并不太占优势,所以在4K分辨率下全程平均帧数仅有30 FPS左右,大家在使用N卡运行此游戏时建议调低分辨率和画面设定以提高帧数

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    《战地4》测试

    《战地4》是由瑞典Digital Illusions CE制作、美国艺电发行的一款第一人称射击游戏,为《战地》系列的第四部作品。因为游戏中对于中国的剧情设定触碰了相关政策,导致此款游戏在中国一度被封禁,迅速从各大游戏网站下架……

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    由于《战地4》对硬件要求偏高,所以我们将游戏分辨率设定在2715*1527,游戏画质设定为最高,解析度调整为Geforce Experience推荐的125%,开启4倍抗锯齿

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    《战地4》相对《战地3》而言画面提升很明显,尤其是光影效果以及粒子质量,在建筑物细节上更是一绝。在2715*1527分辨率下,Vortex凭借着两块GTX980在帧数上表现一直不错,总体帧数可以稳定在80 FPS以上,但是个别场景涉及到较多的复杂粒子运算时帧数会暴降到20 FPS左右,好在此类场景不多,所以整体来讲在2K分辨率下运行《战地4》的效果还算不错

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    《生化危机6》测试

    下一个测试游戏是CAPCOM于2013年发售的动作冒险类游戏《生化危机6》,在《生化危机6》中,主人公Leon、Chris将第一次联手面对空前的威胁,而且还会有新的人物加入,每个都有独特的个性和技能。

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    《生化危机6》使用了DX9引擎,游戏本体对于硬件需求较高,我们将游戏中的画面设定为3820*2160分辨率,开启FXAA3HQ抗锯齿,画面质量、阴影质量、材质细节全部设定为高,以游戏自带的Benchmark程序为基准测试场景。

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    即使在4K分辨率Dx 9.0模式下,我们的Vortex依旧能凭借着其强大的性能征服这款游戏。《生化危机6》的基准测试场景全程帧数稳定在40 FPS以上,平均帧数在60 FPS左右,堪称完美,如果以原生4K屏输出的话相信开启垂直同步后全程60 FPS来畅享这款游戏是不成问题的。

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    《古墓丽影:崛起》测试

    最后一个测试游戏是Square Enix在2016年1月29日于Steam平台发行的一款角色扮演类游戏,该游戏做工精良,画面表现上与上代作品《古墓丽影9》相比有了更进一部的提升,堪称电影级画面。

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    由于《古墓丽影:崛起》对硬件要求较高,所以我们此次测试将画面分辨率设定到2517*1527,开启4倍SSAA抗锯齿,游戏画质设定为预设高画质

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    在预设高画质下《古墓丽影:崛起》的画面已经到了一种惊艳的程度了,不管是人物纹理还是环境细节都表现的十分出色,当然游戏中的帧数表现也是比较值得关注的一个问题,2K分辨率高画质下,游戏全程帧数稳定在40 FPS,由于游戏优化较好,所以帧数变化一直比较稳定,另外鉴于此游戏上市时间不长,后期随着驱动版本的更新以及游戏升级补丁的发行,在游戏性能上还有更加优化,帧数也会有更多的提升。


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  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-1-12 09:39
  •  楼主| 发表于 2016-3-4 14:40 | 显示全部楼层
    本帖最后由 258562160 于 2016-3-4 14:40 编辑

    总结


         通过以上13款游戏相信大家对于微星Vortex游戏主机的游戏性能有一个比较全面的认识了吧,在使用了NVIDIA DSR的高分辨率之后我们的Vortex依旧坚挺,对于4K分辨率极限画质下帧数依旧能达到50 FPS以上的游戏而言这已经实属不易了,在原生4K屏运行时性能还会提升30~50%,如果保持画面设置不变单纯将分辨率调整到1080P的话帧数还会有翻倍的提升。

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         当然,游戏性能只是其一,Vortex之强悍不仅仅体现在游戏性能上。Vortex游戏主机将诸多高端硬件集成到了这个容量仅有6.5L的机箱中。与Apple的MacPro不同,Vortex游戏主机专门为游戏玩家定制,其出众的性能和诸多为游戏优化的功能让很多玩家为之垂涎,轻巧的设计和6.5L的体积也为日常运输提供了便利;散热风扇的日常运行噪音也很低,低负载自动停转的设计让用户不再受游戏主机繁杂的噪音所叨扰;另外Dragon Center软件支持与移动设备相连接,通过移动终端就能清楚的观看主机的运行情况,在全屏运行软件时此功能最为实用;双Killer有线网卡+Killer无线网卡的使用让玩家在网络游戏中掌握绝对的速度,一击致命;另外还有Xplist Gamecaster等微星特色游戏软件的加持,让Vortex游戏主机变成了一个全新的游戏神器。

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         此款微星Vortex游戏主机将于本月上市,想要入手的玩家千万不要错过哦!


  • TA的每日心情
    可爱
    2017-11-24 16:39
  • 发表于 2016-3-7 09:16 | 显示全部楼层
    好炫,价格是不是也爆表了
  • TA的每日心情
    慵懒
    2017-1-12 09:39
  •  楼主| 发表于 2016-3-7 09:28 | 显示全部楼层
    w5412c 发表于 2016-3-7 09:16
    好炫,价格是不是也爆表了

    3W以内
  • TA的每日心情
    开心
    2018-6-11 10:32
  • 发表于 2016-3-7 10:45 | 显示全部楼层
    好炫,好价格

    该用户从未签到

    发表于 2016-3-9 04:53 | 显示全部楼层
  • TA的每日心情
    闭嘴
    2017-8-25 09:19
  • 发表于 2016-3-9 08:59 | 显示全部楼层
    最新的古墓丽影我还没下的了决心买正版、 、、、、唉

    该用户从未签到

    发表于 2016-3-9 21:49 | 显示全部楼层
    666

    该用户从未签到

    发表于 2016-3-10 10:30 | 显示全部楼层
    形状怪怪的,显示质量与显示器有影响吗?

    该用户从未签到

    发表于 2016-3-10 19:45 | 显示全部楼层
    :Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q:Q

    该用户从未签到

    发表于 2016-3-10 19:45 | 显示全部楼层
    :$:$:$:$:$:$:$:$:$:$:$:$:$:$:$:$:$

    该用户从未签到

    发表于 2016-3-10 21:07 | 显示全部楼层

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    发表于 2016-3-12 14:33 | 显示全部楼层
    :lol:lol:$:$:$:$:$:$:$:$:$:$:$:$

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    发表于 2016-3-13 18:55 | 显示全部楼层
    感谢楼主分享

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    发表于 2016-7-13 16:04 | 显示全部楼层
    微星版垃圾桶啊,坐等更新gtx1070
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