本帖最后由 xuxulin 于 2013-3-31 22:54 编辑
第四节 天堂4.0的基准测试
2013年2月22日,俄罗斯Unigine游戏公司发布了最新版本的Unigine Heaven(天堂)显卡测试程序4.0For Windows版。对于现代显卡测试而言,除了3DMark之外必不可少的项目就是Unigine Heaven(天堂),尤以其高负载、高压榨而知名。得益于Unigine引擎的出色性能,Heaven在曲面细分上的表现明显要优于3DMark。 Unigine Heaven4.0升级了Unigine引擎版本,而且加入了两个预设测试设置以方便对比测试结果。画面焕然一新,虽然场景与天堂3.0全部相同,整个光影质量,植物材质都大幅改善,细节丰富,光罩感强烈,画面质量提升很大。 Unigine Heaven 4.0软件具体更新内容如下: — 为了便于对比测试结果加入两个测试预设值
— 测试时显示GPU的温度与频率
— 大幅改善SSDO
— 现在夜晚场景的天空有星星了
— 改进镜头光晕
— 采用改进过的新版Unigine引擎
— 支持多GPU的检测
— Mac OC X版支持抗锯齿了
— 增加中文和俄文的支持
我们先来欣赏GT60在1080P、所有最高设置下的测试截图。
一、预设设置下的测试1.默认预置基本的测试
默认预置基本
默认预置基本测试结果
2. 默认预置极端的测试
默认预置极端
默认预置极端测试结果
二、自定义预置的测试
(一)设置预设值API为DX11、曲面细分为极端、反锯齿为X8、全屏、分辨率为1920X1080下分别按质量低、中、高、超进行测试。
1. 质量低
2. 质量中
3. 质量高
4. 质量超
(二)设置预设值API为DX11、曲面细分为极端、反锯齿为X4、质量为高、全屏、分辨率为1920X1080下进行测试。
三、GeForce 314.21 bata驱动下的测试
上面是GT60在GeForce 314.22 驱动下进行的测试,下面是GeForce 314.21 bata驱动下的测试结果图,在相同设置下,可以比较二者的差异。
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